Ciclo 3
La experiencia curricular de Programación I es de carácter teórico-práctico, prioriza el desarrollo de las competencias de Trabajo en equipo y Uso de herramientas modernas del ingeniero Mecatrónico. Contribuye directamente al logro de las capacidades terminales CT4.1 y CT11.1 del perfil de egreso.
Para el logro de estas capacidades se ha organizado el desarrollo de la presente experiencia curricular en tres bloques temáticos:
I. Introducción a las computadoras y los lenguajes de programación. Algoritmos: Instrucciones, datos, asignaciones, declaraciones. Estructuras selectivas y repetitivas.
II. Arreglos, funciones, punteros, excepciones, archivos.
III. Programación orientada al control y manejo de hardware, comunicación serial, proyecto aplicativo.
La experiencia curricular será útil para que el estudiante de Ingeniería Mecatrónica comprenda los principios necesarios para el procesamiento de información mediante algoritmos y datos usando programación estructurada. Asimismo, le brindará conocimientos básicos para la interacción del software con el hardware.
Es colaborativo, responsable y trabaja en equipo.
Problematizador, orientado a proyectos.
Ingeniero Mecatrónico / Electrónico / Informático con grado de Magister o Doctor
Ninguno